¿Qué se ve por un telescopio? Simulador

La pregunta que nadie responde antes de comprar un telescopio (ni un ocular): ¿qué se ve exactamente? Este simulador te lo enseña con honestidad: mete tu tubo y tu ocular (o tu cámara) y verás los aumentos, el campo real y, sobre todo, el encuadre de verdad: la Luna llenando el ocular, Júpiter como un garbanzo brillante (sí, así de pequeño se ve, y aun así engancha), o si la galaxia de Andrómeda te cabe entera.

Tu telescopio
¿Cómo miras?
¿Qué apuntas?

Cálculo clásico de óptica (aumentos = focal del tubo / focal del ocular; campo real ≈ campo aparente / aumentos; pupila de salida = apertura / aumentos). En cielo profundo, la vista simulada es la imagen real del survey DSS2 recortada a tu campo exacto (servicio hips2fits del CDS); el ojo verá menos color y menos brillo que la fotografía: la simulación enseña el ENCUADRE, no el brillo. Luna y planetas, a escala geométrica. Más en nuestra metodología.

Dos verdades de regalo: en cielo profundo el ojo nunca ve como la fotografía (menos brillo, casi nada de color: la simulación enseña el encuadre, no el brillo), y más aumentos casi nunca es mejor: fíjate en los avisos de pupila de salida y de máximo útil, que ahí es donde se estrellan las compras impulsivas. Si estás eligiendo equipo para empezar, apunta primero qué quieres mirar en el cielo del mes, y luego dos lecturas cortas: cómo elegir telescopio sin caer en la trampa de los aumentos y la guía de prismáticos para astronomía.